indienova.com/steam/game/501650
快速框选或区隔对象、精准对象追踪移动轨迹,并同步修改色彩表现。……于威力导演操作接口即可启用ColorDirector进行色彩后制。……玩转色彩及光影表现活用RGB曲线手动设定影片中暗色调、中间色调以及亮色调的参数,打造心之所见
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/leetgame/blogread/31723
星之卡比和任天堂明星大乱斗制作人-樱井政博,将自己从业几十年的心得体会,无私分享。……推荐大家关注~ 樱井政博的油管频道 - Masahiro Sakurai on Creating Gameshttps
indienova.com/steam/game/1491880
封地系统11级时将会开放封地系统,通过建设封地,可以获得大量铜钱、粮草及武将训练材料等资源 主城是封地中最重要的建筑……,生产时需放入执行武将,执行武将品质越高,生产出的材料越多,升级工匠坊可提升材料品质及生产数量 校场中可进行武将训练……35级开放远征商城,远征商城中会出售武将碎片及宝物碎片,消耗布币可进行购买
indienova.com/groups/post/1639
狭义狭义上的兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决表组成的,用来模拟战争情况的……而在美军的2008版《国防部军事及相关术语辞典》中,兵棋是“为描述现实或假设的真实情况而运用规则,数据和程序……是指运用表示战场和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,利用概率原理,采用回合制
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是有很多,材料……曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实的多样化地形景致,供玩家探索、战斗及据为己有。……迷人呈现:直觉式的游戏界面,让新玩家及《文明》老手都能够轻松上手
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
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背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略,充满威胁和机遇。……如果信息是力量,那么金钱就是解锁力量的钥匙,你可建造妓院、旅馆、酒馆等多种商业,以便为间谍活动及你的企业提供资金……使用人口增长算法,考虑年龄、性别、季节性疾病、事故、征兵和其他因素,Tales of a Spymaster
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