捕捉灵魂(Catching Spirits)

indienova.com/game/catching-spirits

猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……在 悠・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

The last farewell

indienova.com/steam/game/3317370

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

The Last Farewell

indienova.com/game/the-last-farewell

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……花招与误导感染者利用仪式场地的薄弱点,撕开现实的结构。现实一旦出现破口,所有人都会被送到中间界域。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠另外一个“马”上

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

不知这个风波日后会不会波及中国开发者。 我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……往大了看,这件事情影响的真的只是开发者吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)