Z失控(Z Runaway)

indienova.com/game/z-runaway

你的成功将从你能收集多少钱来计算

indie 新闻官:超级幻影猫获得苹果 AppStore 首页推荐

indienova.com/u/news/blogread/277

今天如期登上 AppStore 首页,预祝次游戏大!游戏在本站的页面:超级幻影猫

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

我喜欢这个类型也喜欢制作这个类型,从小到大玩得这个类型也挺多,多多少少了解这个类型优秀的地方在哪里,所以我最终还是选择这个类型……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-3/

(虽然所谓的“草坪”基本就是一盒子)4. 做了视角变化的功能,也算是做出一些特色的尝试。详见视频。……永远都是术业专攻啊。……不过能人相助的话,想必游戏最终的品质与内容量都会有质的飞跃

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/u/onyx/blogread/31292

(虽然所谓的“草坪”基本就是一盒子)4. 做了视角变化的功能,也算是做出一些特色的尝试。详见视频。……永远都是术业专攻啊。……不过能人相助的话,想必游戏最终的品质与内容量都会有质的飞跃

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的12345各种困难和行业大道理

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

indienova.com/game/ancient-warlords-aequilibrium

选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战◎ 获取新卡,不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 其独特的特点和色彩

小组帖子:LD#43 You Cover

indienova.com/groups/post/29783

https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/you-cover需要强行队友的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)