瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

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- 15 段特别的遭遇剧情,手工绘制的过场动画,非强制性的普通战斗和头目对战,让你逐渐深入了解事情的真相……- 各种能力和状态效果可以运用,增强队友战力,干扰敌方行动

黑魂的输入“陷阱”

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动画播放完之后,角色会强制使用这个 cached 输入做出行动,玩家是没有办法取消和覆盖的。……在这个 0.5 秒的 hit reaction 动画之后强制进入第二次闪避。……问题就出在 0.5 秒之后强制进入的第二次闪避

蒸汽铁锤(Steam Hammer)

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激发无限可能 在这个游戏世界中,你可以随心所欲地决定发展哪种技能,筑造哪种建筑,选择哪种游戏风格

桃夭塔 TaoYaoTa

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开发:吃了就工作室, 桃之夭夭 。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就工作室的第7款作品,也是桃之夭夭主导开发的第2款作品

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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开发:SleepFly 神飞 。你这瓜保熟吗?众所周知的玩梗新作!你这瓜保熟吗?……话说我们神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

hgwild:美术风格探讨

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最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则

皇家俱乐部:电子扑克(Royal Casino: Video Poker)

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功能: ◎ 个激动人心的,激烈的纸牌游戏◎ 迷人的视觉效果◎ 经典视频扑克游戏的老规则◎ 评分表:成为最好的朋友

KunpoGames:比特小队近况周报10.16

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在本周中,我们将开始商店的制作,高低配默认选择设置,各种表现效果的确认,上线热更流程确认等工作。……我们会带来最好的比特小队!

面具小僧:《堆芯融毁》的第三篇开发日志

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已经进入了技能设计的环节,虽然我上嘴碰下嘴就是一个技能,但对程序老师来说还是比较麻烦的,技能本身并不难理解,只是关于表现效果如何实现一直找不到合适的方式……理想化一点,最好还能有几个角色:数值策划,对三维整体都有了解的美术,服务器程序老师

皇家俱乐部:电子扑克(Royal Casino: Video Poker)

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功能: ◎ 个激动人心的,激烈的纸牌游戏◎ 迷人的视觉效果◎ 经典视频扑克游戏的老规则◎ 评分表:成为最好的朋友

版本:Early Access


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