indienova.com/game/rose-and-camellia
Rose and Camellia, 薔薇與椿。发行日期:2007-07-14。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种有规则的运动
indienova.com/groups/post/896
但是毕竟是个十分强大的引擎,开发的话,已经有非常多的大作了,证明引擎本身时没问题的。……寻路也是一样,官方商店的a* 寻路插件卖的火的飞起。……还有输入的控制功能,也是比较简陋,商店的rewired和inControl都是弥补这方面不足的,卖的也是火
indienova.com/game/totem
渐渐的,主角发现这些空中飘渺的威胁是可以被打败的,但是此前主角必须变得更加强大。 怎么做?摧毁他们!……◎ 多变的对手:成堆的普通敌人,以及与数不清的有独特技能的 Boss 战斗。……◎ 从富饶大陆的和平居民,到潜藏在黑暗而弥漫着雾气的朽木之中的生物之间的独特而自然的场景转换
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……我们都开心的仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!是个女孩儿!……当晚,一起去团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一顿!还点了金拱门的桶!
indienova.com/u/kelei24/blogread/27687
森林场景设计草图 森林深处有一些不知什么年代遗留下来的神龛和雕像。……远程职业的命中率在雾气弥漫的环境或者大风天都会有很大影响。……在相同场景中,不同的天气或人为的一些行为会影响两队人所处的环境。环境变化是考虑战斗策略的重要因素
indienova.com/game/the-mysterious-ship
一艘渔船宛如幽灵般漂过,鲜血的味道弥漫开来,他们究竟遭遇了怎样的灾难?……寻求真相的你重现了一个又一个恐怖的故事。无论如何勇敢的你请小心!别迷失在这极度恐慌中!……这次挑战的不只是你的脑力,还有你的胆量!给你有一个完全不同的游戏体验
indienova.com/groups/post/101371
方程: @Lo5t#1 “感兴趣的作品”是有了,但“有共鸣的作品”依旧没有。……我感觉所有的电影漫画小说都很虚假、空洞、无聊,鲁迅啊太宰治啊三浦健太郎啊今敏啊侯孝贤啊贾樟柯啊那些人只是在生产没有灵魂的文化垃圾罢……要么虚假的是这个世界,要么虚假的是我这个人了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷。……因为要有不同的风格才好推广啊!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……,就我已经有一种字符串的解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
首先还是要我自己喜欢玩,其实就现在做的囧之国来说,一开始的时候我很希望游戏像星之卡比那样的可爱,其实当时也很参考了下星之卡比的设计……是的如果是我的话,不认识的游戏,卖1元我都不想买。……、塞尔达、星之卡比,而且还是玩通了马上就卖二手,其他的游戏要不看视频通关,要不就不玩,手游也就看一眼
版本:Early Access
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