血色寂寞冷(Bloody Lonely Cold)

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故事背景时在未来,2035 年,位于日本的某座核电站的废料池有一处细微渗漏,多年来一直漏进附近的海域。……谁知医院才是噩梦的真正开始,疯狂的教授将把正光逢紗的父亲改造成以玻色-爱因斯坦凝聚态形式存在的怪物。……恐怖迷宫 - 游戏加入的迷宫主题,你将化身为迷宫的探索者,收集各种逃生关键道具,在暗黑的令人害怕的医院走道中

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……2、四大中国风地图:陈氏祠堂、将军荒冢、公主冥宫、漠山灵殿,长在国人才懂的“恐怖点”上的四大迥异地图。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.4.0更新日志

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完成主世界夜晚怪物生成.当前版本在角色等级 大于等于 5级之后.夜晚就会开始变得危险起来了. 1.……完成主世界夜晚怪物生成.当前版本在角色等级 大于等于 5级之后.夜晚就会开始变得危险起来了.2.……【由于视频无法直接传到网站,而我做的GIF有超出大小...所以暂时无法图片展示主世界新内容...】

琳达立方又来了(Linda Cube Again)

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特别是战斗画面得到了加强;在原始版本中,敌人图片后面没有背景;在这个版本中,战斗画面伴随着反映战斗发生地的背景……除了任务目标(在早期版本中代表难度等级)外,Linda³ Again 有四个平行的难度等级,涉及与动物的战斗和它们的收集

Multiple Views Objects 多视体

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无意间发现了人类,为了测试人类的能力,我向人类世界上传了这个测试程序,请完成测试以证明人类的能力。……因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……游戏内容: 根据视图图片组合出物体

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity整整……要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

类动森像素画反向转换 (xBR)

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样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在 Unity 整整……要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

版本:Early Access


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