indienova.com/u/maozhua/blogread/28848
1、 了解背景无论是个人还是团队,首先都要先去了解背景,是否由制作游戏音乐的经验和相关资质。……3、选择团队游戏音乐制作是一个系统工程,必需由一个分工合理的团队来协调完成,通常一个专业的制作团队至少应包含一名音乐总监……4、小样试作小样制作是关键的步骤,只有通过游戏外包团队制作出来的小样,我们才能知道制作出来的音乐对游戏的符合度
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2215
虽然不需要重新制作一遍,但逐 个导出已有的内容也是一件不小的工程。……所以即使是重新导出也是一个不小的工程。……比特小队部分美术素材程序同学们将会根据美术同学提供的素材,进行新内容的制作,目前alpha4内容已经基本完成
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/paragon
《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多的战略选择,以保证游戏深度
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
——一位路过的玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……(他不知道我是开发者,当时我演的很彻底,说这台街机是我朋友提供的,来源也不清楚)一个很大的问题是,我写的这个故事并没有一个结局
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
游戏中丰富的动画和效果是如何制作的呢?……角色换装是如何制作的呢?……,性能上也基本持平,所以成为了我们的首选
indienova.com/groups/post/92500
游戏中丰富的动画和效果是如何制作的呢?……角色换装是如何制作的呢?……,性能上也基本持平,所以成为了我们的首选
indienova.com/groups/post/92501
游戏中丰富的动画和效果是如何制作的呢?……角色换装是如何制作的呢?……,性能上也基本持平,所以成为了我们的首选
indienova.com/steam/game/1705580
SiNKR 3是获奖极简益智游戏系列的巅峰之作。……SiNKR 3提供斜角玩法,带来新的斜对角布局和台球式的物理设计。应玩家要求:多步撤消。……SiNKR 3是获奖的SiNKR极简益智游戏系列的巅峰之作。看似简单,却非常令人满足的玩法
版本:Early Access
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