indienova.com/game/richman-6
《大富翁 6》是大富翁系列游戏的第六作。……游戏地图中国埃及美国法国日本人工岛 游戏角色阿土伯钱夫人孙小美沙隆巴斯乌咪金贝贝糖糖忍太郎宫本宝藏 新增角色舞美拉巴克力
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/steam/game/238750
在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城,……《魔法门10:传承》是一款传统形式的RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从NPC
indienova.com/steam/game/1734640
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作……此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……由于本人在经费、技术上的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新的动力
indienova.com/groups/post/100168
发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合制.
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/groups/post/83392
发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验……,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)