小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

原始饥饿(Primal Hunger)

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您必须杀死其他进化者以收集进化催化。……随着催化的收集,您将进化为更强大的生物,最终变成一位捕食者首领,从此您便能永久地掠杀其他玩家,并宣称对岛屿的统治权

方程:8月10日

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玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

使命召唤 4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)

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极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器……玩家在射击敌人头部后最多也就只有 3、4 种结果,而在 COD4 中,至少有 16 种以上不同的表现效果

设计游戏的最佳实践方式 #2

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我们玩家是活跃在哪个活动空间? 这个游戏的空间是离散还是连续的?游戏拥有多少个维度?……很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚的东西表达出来。……与lens25目标互相关联,互相思考能够达到最好效果的lens15 "玩具"和lens4"好奇心"

我要上厕所!!!!(I Want Toilet!!!!!!)

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亮瞎狗眼的喷血特效和屎特效浪费您的休息和空闲时间2017年最烂游戏! 错过还要等一年!……人生自古谁无屎拉屎要去大便池如果你要找不到石乐志有手有脚青年肥水不流外人田走路打摆很危险摔了脸可以致敬独轮车物理模拟最欢乐满脑都是骚操作很独特今天八月一十二回家打开

火箭动力熊(Bearplane)

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安全带,驾驶喷气熊冲上云霄!……撞飞敌方战机、用炽热焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!

indieOCT:DO NOT BE EVIL

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游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的选择

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局,会影响后续所有剧情的发展,包括第二章开启的时候,是先使用哪个人物……后续还会进行美术效果的优化,现在新的人物立绘和建模也在制作中,期望在美学风格上有一定量级的提升,让玩家的体验更好

扫雷工兵(The Sapper)

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找出你可以通过计算地雷的位置来抵消整个雷区的效果。……根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元格。小心,因为雷区不原谅错误!

版本:Early Access


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