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整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?……旅行 在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
极具特色且数量众多的可供收集恶魔相比《宝可梦》更加突出性感或是诡异;需要针对弱点制定策略的回合制玩法在传统系统的基础上变得更加有趣且耐玩……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
indienova.com/groups/post/29056
错误提示:但是之前我是能登录的,还做了两个示例游戏 陈康: 错误无法使用户脱机ADetails本地机器……ID不匹配煤重试你需要网易有道词典的截图翻译.淘宝代购有风险 tltstudio: @陈康#1 英文我倒是懂的
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F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
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需要干重活儿吗?需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇吗?需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏吗?……徜徉在令人陶醉的音景中TOHU的配乐别具一格,由屡获殊荣的作曲家Christopher Larkin创作,他的代表作包括
版本:Early Access
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