indienova.com/u/ceasia/blogread/30558
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想吃游戏里的哪种食物?……上周的话题是【你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?】
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-ninja-runner
获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体
indienova.com/game/home--3
在《家园》的游戏世界里面,你将扮演一个石头人,没错!你和你的那些沙雕邻居们都是石头人!……缺钱了通过电脑开发游戏来赚钱(如果真的这么好赚钱就好了23333),如果你不想一直呆在家里的话,也可以在外面探索,在楼房之间跑酷……还算刺激的战斗体验-还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生
indienova.com/groups/post/29744
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这一行放进 Fragment shader 里。……最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——网盘下载
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这一行放进 Fragment shader 里。……最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——网盘下载
indienova.com/groups/post/101421
在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/steam/game/1233550
在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约
indienova.com/steam/game/1011190
一个死去的网红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……但是经验老道的穆里奥警探怀疑其中肯定出了什么问题,他聘请你协助调查案件,并交给你一份至关重要的证据:受害者的手机……在故事中,你将利用你的调查能力,以及一些黑客手段来调查受害者相关的关系网,拼凑出受害者的过去,还原确切的犯罪情况
版本:Early Access
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