巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

《命令与征服:红色警戒 2 及尤里的复仇》(Command & Conquer Red Alert™ 2 and Yuri’s Revenge™)

indienova.com/steam/game/2229850

使用绝密技术武装自己,带领苏联或盟军部队走向胜利。……幸好,你有一大批合法和非法技术武器,从棱镜坦克和恐怖无人机,到精神控制设备和克隆培养槽,应有尽有

命令与征服:红色警戒 2 及尤里的复仇(Command & Conquer: Red Alert 2 and Yuri’s Revenge)

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使用绝密技术武装自己,带领苏联或盟军部队走向胜利。……幸好,你有一大批合法和非法技术武器,从棱镜坦克和恐怖无人机,到精神控制设备和克隆培养槽,应有尽有

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……得知情况后,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

她(Her)

indienova.com/g/Her-13

这是一款复古风剧情养成类游戏,主角需在90天内进行猫娘凯蒂(女主角)的属性培养及剧情好感度培养,结局有……衣服:衣服购买可穿上(和主角亲密度到40也脱下),衣服的属性影响结局和比赛等。……行程:每天的行程提高、降低相应属性。特色:每天的对话反应凯蒂的人类好感度和状态

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/steam/game/205890

充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

玩家的输入和介入能产生有意义、感知且有趣的后果。……如果A和B的协同效应催生了量化的大于A和B单独生效相加的效果(一般体现在某种游戏收益gameplay……高系统协同性有赖于供给性,而且和“玩家掌控力”,“内在重玩性”和“涌现”都有很强的联系

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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