indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
同时不需要关注特别麻烦的精力了游戏内容更新 新增了出生-富人家庭 普通家庭 两种出生环境,现在大家再也不会永远是屌丝出身了 新增了贫民幼儿园……,之前版本的幼儿园作为豪华幼儿园,这下游戏中就有两种幼儿园了, 新增了30个左右的新事件开发者自述标准的内容增加
indienova.com/steam/game/1341230
【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689加群加关注
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高写游戏评论的深度。……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
marketplace.yoyogames.com/assets/1945/juicy-effects-tweening游戏不Juicy怎么行……我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined //给文字加描边……如果你希望a能以每帧0.1的速度像b值逼近,你就在step里写 a = approach(a,b,0.1
indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己写一个
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……9月开始写代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
版本:Early Access
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