indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/game/sea-salt
玩家将扮演恐怖的海中霸主——古神大衮,召唤来自深渊的恐怖怪物,让大地生灵涂炭。……他们也明白需要付出代价,但到了该献祭的时候,信仰却输给了怯懦。你教堂的主教背叛了你。……然而,等到来自深渊的恐怖怪物从黑暗中降临,他必将哀求你赐他速死
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
●冒险抓宠、养成○你的培养习惯,决定了它们的成长方向,请不要太随意咯…●研发生产、竞技○匹配、排位竞技……,度过休闲愉快的一天 游戏特色:【独创战斗机制、养成机制、合成制作机制】●即时判定回合制○更好的组队开黑体验……:开黑竞技、团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
Steam Deck 设计师:安装大尺寸 SSD 会缩短机器寿命日前,外媒 PCGamer 报道了一位硬核玩家……TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……不过 TheSmcelrea 也补充道,他的 Steam Deck 在加装大尺寸 SSD 之后并没有发生温度过高的现象
indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
全是精心的伏笔,但直到最后都没有出现应有的回报,几乎全部伏笔除了风格“好酷耶”以外就没有意义了……譬如第一话有个女兵被扯断头发……譬如还是第一话主角有私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……我的意思是这剧太伤感情了,求求你口碑快崩吧,千万不要火……如果你不那么讲究,我就认为你是《火影忍者》《
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果
indienova.com/groups/post/1576
如果不对还请坚持你们的想法,毕竟由于完成度的原因很可能我的看法会有偏颇。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
版本:Early Access
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