GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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你想让你文字或影视作品更好触动读者和观众吗?你天马行空想象和源源不断创意吗?……如果您是转型作者,可以了解转型过程中会遇到哪些创作困境。……如果你是传统内容创作者,他分享将让你快速了解互动叙事特点与优势;如果你是行业内资深制作人,将了解我们追求作品与行业上竞品有哪些不同

无法恢复(Can't Revert)

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精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他家人消失了,房子里接连发生奇怪事件。……他逃避家人去世现实,陷入药物造成妄想中……在反复恐惧和混乱中,面对令人震惊真相。……生动刺激恐怖体验真实图形和最小化用户界面,让你感受到身临其境感觉

八 8IGHT(THE 8IGHT)

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面对噩梦般命运“Max”故事,他命运掌握在你手中。……为了打破这噩梦般命运,主角“Max”在家中行动起来。首先,他必须找到可以缓解症状的药物。……也许那种药物能解决一切问题……但谁知道呢?

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

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我大概列举一下学习资料吧:MIT这边大概是GOAP主要推手了,很多论文和视频。……另外我在论坛也更了一下...欢迎一起更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧。……每个角色goal两个来源,其一是玩家指定工作及其优先级会成为所有人都要检查goal

Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

indienova.com/u/clwater/blogread/30054

这篇文章阐释了一种生成随机地牢技术,该技术首先由TinyKeepDev实现, 不同于常见的迷宫补全方法……/中心房间, 哪些不是.……, 哪些房间Boss等等.

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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如下图说说废话最近突然觉得,或许我发这些开发日志,也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是想满足一下自己无处发泄表达……UI 系统完成了游戏 UI 系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……独立游戏开发者都用哪些免费软件?

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢游戏……恭喜这位来自 Bilibili 东風如画,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《勇者赶时间

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发,……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作游戏产品 https://

奇亿音乐:游戏战斗音效制作技巧

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873

打击方式与攻击方使用武器直接关系,常见的攻击方式撞、砍 刺。……最常见的手法:小力度未击中是小音量武器挥舞,中等力度未击中是中等音量武器挥舞,大力度未击中是大音量武器挥舞加上快速掠过风声……自然音效可以通过拟音或者素材加工来实现,常见的有“风”、“火”、“雷”、“电”、“水 等

迈克的花园(Mike's Garden)

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迈克麻烦了! 他花园正在失去控制,需要你帮助。……匹配物种、创造性地使用工具并连续使用令人难以置信组合,尽可能地生存下去!迈克麻烦了!……解锁不同的常见或疯狂花园管理工具来控制你董事会。获胜唯一方法就是成为名誉花园中花园之王

版本:Early Access


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