星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位战略

二进制恋人(Monospaced Lovers)

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等距恋人, 二進戀人。发行日期:2024-10-31。……她在手机上发现了一令人困惑信息,是一个名叫“②琎淛と鉮”黑客留下,说她留在这个世界上时间不多了……这个神秘黑客想要什么?他为什么大谈世界末日?

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持反坦克武器,对一范围内敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做行为……合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野实现方式《盟军敢死队》并没有什么不同……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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偶像们一同出发前往夏日沙滩吧!VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般 Shining!》

头目(MidBoss)

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如果你对传统roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……特征 拥有超过60个独特发现学习能力,夺舍你敌人,并获得他们优势技能。……永久死亡,如果你死了你保存没有了!每场比赛随机化药水。谁知道这些神秘瓶子里有什么

游戏基础知识——“内容钩”的设置手法

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一、什么是“内容钩”我首次见到“内容钩”概念是在美国新闻学学者 Henry·Jenkins 书《融合文化……但需要补充是,作为“内容钩”那部分内容不能够影响受众对整部作品主线故事理解(如果有”明暗”两线……,于是可能会显得不够详细,但是“游戏外的说明性资料”其根本目的就是“对作品中内容钩进行补完说明”

噗噗 Project 开发日志 #6

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咳咳,速速进入正题吧,看看之前半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节啊什么的

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节啊什么的

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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本系列主要面向虚幻引擎初学者以及有一实践经验虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中实践技巧……在 Cocos 引擎中,射线检测被定义为:对一射线另一个形状进行相交性判断。……Collision Presets 综合利用了以上两种方式来进行判断,是很常用的过滤方式

版本:Early Access


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