养不大(yangbuda~2333)

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玩家可以通过捕获野生崽,将2只崽组合成一只新更可爱华丽更强力崽去探索未知星球,寻找神奇野生崽。……,能力各不相同,相互克制* 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧!……* 每只崽崽都有自己天赋,能力各不相同,相互克制 * 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧!

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

教团2033(2033 the order)

indienova.com/steam/game/3058100

攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击、打断攻击、强化各类数值。 丰富机制等待发现。……游戏包含丰富技能来增强玩家力量,不仅可以增强战斗力,还可以使基本动作更加流畅。……大量技能、攻击方式、武器和独特角色等待着你发现

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tweenfunction……们,平时一大堆列表看着眼睛都,这下清楚了吧其他选项说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充

1000 天逃离(1000 days to escape)

indienova.com/steam/game/1103100

25个多有不同特性行星。一些行星上有着地外文明。 发动战争或合作,你要决定。游戏中发生各种事件。……你赢得了对另一个文明战争? 获得资源用于技术开发,或将资源转换为科学点数。……但请记住 – 宇宙上有不友好气氛

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

indienova.com/g/getback2work

这是一个关于内卷多人联机游戏,为了比同学拿到更高分数,你拼过命?……一句话概括我们游戏:自己作业,开卷!别人作业,反卷!……100分队伍获胜具体技能介绍:1.超级跳(可快速脱离敌人追杀) 2.超级大冲刺(可撞敌人) 3.过来吧你

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

1000 天逃离(1000 Days to Escape)

indienova.com/game/1000-days-to-escape

◎ 25 个多有不同特性行星。◎ 一些行星上有着地外文明。发动战争或合作,你要决定。……你赢得了对另一个文明战争?获得资源用于技术开发,或将资源转换为科学点数。……将它们留在地球上或与外星人打交道是你必须做出不简单选择之一。但请记住 – 宇宙上有不友好气氛

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……有很多游戏看似是没有自己机制,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……机械城是典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一

版本:Early Access


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