无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的被隐藏的信息……需求迟迟没有满足会导致矮人的压力大增,而压力大的矮人的专注会急剧下降。专注的效果见下文

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关(没有存档功能

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资……能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界填装各类好的设计集思广益

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

周密的计划 通过各种感觉形式传达出来的过程。……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……OW中很多技能的应用太考验反应和理解,以至于玩家看到精彩时刻都很难理解并转化为自己的可执行方案),直接导致操作难度的提升至极限值

小组帖子:游戏团队找3d建模动作

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名美术,1名音乐音效,1名unity程序,1名策划,正准备做一个手机游戏,做好后准备上架taptap,没有工资

幻刃录(幻刃录)

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RPG仙侠游戏,不单拥有丰富的玩法、精美的场景、炫丽的打斗特效等特色,更有幻刃神兵特色养成系统;在游戏你可将一块凡铁打造成为能与孙悟空金箍棒同阶的存在……RPG仙侠游戏,不单拥有丰富的玩法、精美的场景、炫丽的打斗特效等特色,更有幻刃神兵特色养成系统;在游戏你可将一块凡铁打造成为能与孙悟空金箍棒同阶的存在……、BOSS挑战奖励等,都会通过邮件发放

次生演化(Regrowth)

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你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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、管理,小岛就会长满杂乱的材料,导致寸步难行。……整个游戏根本停不下来,采满了材料,拿去合成物品1和物品2,之后用物品1和物品2去合成物品3,在这一套流水线下来……玩家在升级之后,有一次选择技能点的机会,这些技能要么是解开更多建筑,比如:工厂,银行,采集杆等,要么是升级角色的属性

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 的劲儿。……光荣的 CorpoNation 希望你勤奋工作,再用工资拉动国家内需。……用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。放松身心:在经国家批准的游戏平台上提高排名

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


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