杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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这已经够难能可贵了,不是?……,没有解锁物品,没有成就,只有造出自己喜欢的小镇时获得的满足感。……如果你忍耐在今天看来有些过于老旧的画质以及当年留下的部分逆天设计(没有小地图),那么《仙剑奇侠传1》

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

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发起:INDIE GAME DEVELOPER 来不及太多文字了。……程序肯定是没有多大问题,都是工作5年左右的朋友。希望找到合适的美术一起做。……有兴趣的一联系我~每天都会上线的 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里酱油的~)

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……我们希望我们远离不自然的箭头

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

地牢(The Dungeon)

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一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人真正揭开宝藏的真面目。……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏?……一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人真正揭开宝藏的真面目

扑克牌对决(POKER BATTLE)

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这是一款俯视视角下回合比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……4.这个游戏不是闯关游戏,这意味着如果你拥有了它,你快速体验它的所有内容。……没有耐心玩完,让它压箱底或者吃灰的情况是完全不存在的

版本:Early Access


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