虚幻元素世界(Unreal Element World)

indienova.com/steam/game/1757250

类游戏有较大区别,元素世界中鼓励利用周边元素辅助战斗,或者携带元素辅助战斗,尝试组合它们,创造有利于自己的条件……,还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索,多多利用周边互动的元素,你会发现一片天;如果尝试过很多快节奏的Roguelike……,辅助玩家战斗,触发他们让你的战斗力直线飙升,但同时还会增加操作风险装备耐久度系统让游戏每次攻击都需要非常谨慎

虚幻元素世界(Unreal Element World)

indienova.com/game/unreal-element-world

类游戏有较大区别, 元素世界中鼓励利用周边元素辅助战斗, 或者携带元素辅助战斗, 尝试组合它们, 创造有利于自己的条件……, 还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索, 多多利用周边互动的元素, 你会发现一片天;如果尝试过很多快节奏的……辅助玩家战斗, 触发他们让你的战斗力直线飙升, 但同时还会增加操作风险- 装备耐久度系统让游戏每次攻击都需要非常谨慎

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

2、仙法共可配置4个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法后积攒真元。……真实还原修仙渡劫1、当境界达到巅峰时需要渡劫才能跨越到下一境界2、共需渡7层劫,每过一层劫,可获得对应的属性奖励……,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,炼制出高品质的丹药

电视窃贼(TV Thief)

indienova.com/game/tv-thief

在这个游戏中,你将成为一名电视窃贼,你需要从家里偷走所有的电视。这所房子的居民可以阻止你这样做。……您需要将电视带出屋子并将其装入货车。偷电视一点也不容易,因为房子里有居民

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……我们需要将这个图形分为上下两部分

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

【游戏薄物志】视频集合 #20

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-20/

NightOwlWizard@B 站街头霸王 - Street Fighter 美国人都和谐了宝梦的哪些内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)