cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

子类添加create事件,设置变量值.spd=4;dir=-1;添加step事件,设置运行模式,代码如下……obj_player增加碰撞检测,对象为obj_ball。……step事件添加下面的代码global.game_state=states.dead;instance_destroy

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

深潜 VR(Deep Diving VR)

indienova.com/steam/game/1104050

虚拟现实世界探索未知水域、欣赏栩栩如生的海洋生物、收集古代遗物、升级装备并享受水下冒险的乐趣!……你必须留意氧气剩余量,还得控制自己的位置,以避免患上危及生命的减压病。……Games Beyond™——了解水下世界及其居住其中的神秘生物的同时,为拯救我们的海洋出一份力

重塑火星(Reshaping Mars)

indienova.com/g/mars_plan

游戏中,你将白手起家,从火星上获取矿物,能源;建造水培农场,储备食物;盖好居住舱,迎接一批批的火星移民……游戏中的地名全都为真实的火星地貌名称,并且按照经纬度,着落在大致正确的地理位置。……比如水手谷,阿西达亚平原,坦佩堑沟等

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

那些甚至没有办法老城区居住的人居住黑区 - 不适合人类生活的土地。……該遊戲有幾個主要位置完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店……如果汽車玩家的控制之下,那麼它的速度將屏幕底部顯示。主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……第二个 Pass 黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……第二个Pass黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)