indienova.com/steam/game/2021880
在《Ara: History Untold》中,没有预设的胜利之路,取而代之的是无限可能。……体验真正的同步回合制:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合制玩法增添悬念、预判、不同的后果……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速
indienova.com/steam/game/2416140
支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控
indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……白鸟是一款即时制角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/steam/game/1217340
你需要完成分包合同获得足够的声誉,并从生产委员会获得到制作动画的合同。……一旦您拥有足够多的授权漫画,或在没有制作委员会的情况下创建自己的故事并创建动画,你就可以成为市场的领导者……特征80年代开创办动漫制作工作室 从制作委员会获得一份制作动漫的合同
indienova.com/game/anime-studio-tycoon
你需要完成分包合同获得足够的声誉,并从生产委员会获得到制作动画的合同。……一旦您拥有足够多的授权漫画,或在没有制作委员会的情况下创建自己的故事并创建动画,你就可以成为市场的领导者……特征 ◎ 80 年代开创办动漫制作工作室 ◎ 从制作委员会获得一份制作动漫的合同
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/steam/game/606800
只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……* 合同工作:通过竞争价格和服务以赢得合同。* 生产系统:合并组建以获得模块。使用模块以生产产品。……赢得合同你将会面对成百上千的可用合同,但并不是所有的订单都适合你的团队
indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西
indienova.com/game/drop-mahjong-tiles
游戏不是竞争格式,也没有时间限制,因此您可以慢慢考虑,按自己的节奏享受
版本:Early Access
总页数:50
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