小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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发起:无有时代 写书与看书,拍电影与看电影,画画与看画,玩游戏与做游戏,后者干得再多,也只是“消费”或……消费容易创造难”的时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”的贬斥之意或对“创造(活动)”的褒扬之意?……即使是游戏从业者圈内应该也会有多种职能不同的角色,美术、导演、音效、剧本、策划、测评、鉴赏、营销、程序

小组帖子:为爱发电,寻求美术

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发起:strong666666 项目已经开始 ,寻求美术美术工作量偏大,需求美术来帮忙。……信zby15979908007,有爱就行,大家一起冲

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了……+++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102338

我的游戏已经开发一年了,处于在完善demo的状态,尽管一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大……虽然美术工作量真的很大,不过我一点也不后悔这个决定!言归正传吧!……,很喜欢画画,很喜欢各种类型的单机游戏,这样我们就可以一起把各自的想法加到游戏中去!

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……:汉家松鼠新浪博:汉家松鼠获得奖项: 2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名。……竟催生了一款自由度超高的游戏 触乐 - 《江湖X》:武侠之形 口袋巴士 -《江湖X》:“但是这样的愚蠢让人热血沸腾不是

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进信群?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群

回忆画册~MemoriesAlbum~

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升入初三的主人公爱莲,同桌分到了和自己小学开始就一直同班的同学——夏小萌。……故事简介升入初三的主人公爱莲,同桌刚好分到了和自己小学开始就一直同班的同学——夏小萌。……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:拉兄

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……可以去信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……可以去信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我信:horrypark,撩起来

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