indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业,……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)。……动画师:使用龙骨对美术素材进行动画制作(最好会特效求求了)
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
还有500天,不能再玩了2013年,他考了一个可以考虑复读也可以凑合上的分数,不过由于他把高三没来得及玩的游戏在出分数之前都玩了……我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生……【4.职人困境】毕业以后靠几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作
indienova.com/game/my-lady-sayo-zettai-kunshu-sayo-sama
当我去面试一份兼职工作时,迎接我的是一位看起来非常年轻的 "大师"。……这到底是什么意思?一个管家还是什么?总之,以前从来没有过这样的招聘广告。"……当他去参加面试时,一位年轻的女士接待了他....." "你就是那个想成为我的'宠物'的人吗?"
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/game/master-of-vtuber
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」……出社会之后面试处处碰壁,因为家人的介绍加入第九游戏,开始自己在游戏公司一边画画、一边开直播画图的生活
indienova.com/groups/post/102700
世界一片混乱,国宝熊猫出场,拯救世界游戏类型标签: 恶魔城,横板,furry规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……这就是我意难平的点之一,因为这些游戏很多都是程序员主导开发的游戏,基本上没有美术能力,所以图形都非常简陋……当然现在的游戏越来越多,有不少游戏在美术、游戏机制上都解决了我说的不爽点,但是这些游戏大多数我只能称为
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)