爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季的游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……这一切你说了玩家自定义 想试一下 7 人联盟挑战 1 名灭霸级别对手的比赛吗?

虹视游戏工作室:「Steam商店页发布」像素模拟经营类独游《多洛可小镇》年度混剪

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超级好玩的像素风模拟经营类独游《洛可小镇》已经登录Steam啦,快来加个心愿单吧!……洛可小镇的开发已经步入正轨,预计在今年的暑期开启EA版的预售。……有兴趣的小伙伴可以加我的微f529324416私聊

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

The pheonix:游戏日志03

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应该是断更了。为啥断更了呢?沉迷S10,同时又在刷《原神》。。。。。。。我好菜啊,时间都被偷走了。……之后直接从psd文件拆出了几个层级,都没组件化直接扔进项目。……当然这个一开始就有预见到的,不过没想到会差这么

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个小故事,用于揭示洛可小镇的背景故事。……点击链接加入群聊【洛可小镇粉丝群】:https://jq.qq.com/?……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微:f529324416

2260(2260 VR)

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自由模式:在自由模式中,8名玩家全部以单人参战,在地图中要尽可能的消灭其他人,最终谁击杀的人数谁取胜……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源的一方获胜

版本:Early Access


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