火星的伤痕(Scars of Mars)

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实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动且能够撕裂敌人的战士……电池剩余量 每次游玩都会生成不同的路线,并提供不同的选择,因此您可以在迷路的情况下不断前进

东京阴阳师:天现寺桥 怜的场合(Tokyo Onmyouji: Tengenjibashi Rei no Baai - V Edition)

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東京陰陽師 天現寺橋 怜の場合 V Edition, Tokyo Onmyoji ~The Tale……Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……在本该洋溢平和气氛的日常生活中,妖怪危害人类的事件却层出

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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随意游工作室】的介绍以及成长日志 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们陌生……,indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们陌生,毕竟好游爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……,indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”

星尘流放(Stardust Exile)

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即使玩家注销,船只也继续运行:生产船只不断积累资源,战斗船只会自动与入侵船只交战

风暴岛(Island of Deception)

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在这个游戏里系统随机匹配 8 个玩家们共同游戏。……而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1971

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……下图仅为开发记录,代表实际内容。其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~(转发自:原日志地址)

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……下图仅为开发记录,代表实际内容。其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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