indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後
indienova.com/game/dying-1983
《临终:1983》是临终系列的第二作。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本作剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化
indienova.com/game/mario-party
《马力欧派对》是任天堂旗下的一款经久不衰的聚会游戏。……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
indienova.com/game/fantasia-sango-2
本作故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
本作故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受
indienova.com/steam/game/1511970
即使在这个虚无的世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合制……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……(写了一会)啊啊好不想写啊!……科目都没咋复(yu)习啊!大作业还要等着交啊!所以..为了不挂科,最近还是要忙期末了
indienova.com/game/project-eternal-flame
期末考试后,军校学生雨人回到家中。和往年一样,迎接他的是朋友、青梅与妹妹。……但这一次,一行人其乐融融过暑假的同时,不少异常之事正在暗中发酵。……+高难模式充满挑战★ 独立 Rougelite 地下城模式,300 种各异招式带来无限可能性★ 买断制游戏全程无氪金
版本:Early Access
总页数:50
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