我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……Demo 阶段我们成员都是以兼职和靠爱发电为主,节奏上还不能太好的把控

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

如史丹利的预言,邪恶铭刻等)一程度依赖剧本。……这种过程以学习行为准则的内容开始,然后个人会经历理解这套准则为什么有价值或有意义的过程,直到他们最终接受这套准……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,与上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……在这里,怪物并不能给予足够的金币,主动去得到巨量的财富吧!……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》1.12版本更新内容公告

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1.12版本更新内容公告bug修复:1,修复了分数不能上传的bug2,修复了点击键盘任意键进入窗口化的……bug3,修复了季赛模式不能使用冲刺技能的bug新增内容:1,新增了一个升级页,你可以在每场游戏前用金币购买一些升级道具

Outlanders - Wandering Stars

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在一次远征途中,一颗彗星引导游牧民族前往安全的避风港。小镇因此认为,彗星的出现是吉兆。……在一次远征途中,一颗彗星引导游牧民族前往安全的避风港。小镇因此认为,彗星的出现是吉兆

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性。……本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性

版本:Early Access


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