亡命神抽(Dead Man's Draw)

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《亡命神》是一款简单却对战术有要求的集技巧与运气与一身的游戏作品,玩家需要在战术层面做出一个重要的选择……特性与规则也会让《亡命神》的每场游戏与众不同。……特殊的锦标赛规则,比如抽取对手的卡牌,也完全决定战局的走向

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……]http://www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开

Puzzle&Draw(Puzzle&Draw)

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趣味益智拼图小游戏~ 结合了当下手游中最流行的卡(误)的机制和拼图游戏结合,享受简单的快乐!……(没错,我就是喜欢卡!)……每次卡消耗1金币,卡可获得图册中随机的卡图,(如果重复,相当于白)集齐卡册(当初我啃了多少包小浣熊

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

其他设计逻辑概述3.卡卡包和十连暗概率的最大弊端在于玩家不知道多少次可以获得SSR,但对每一次卡都有期待……而明概率的好处在于玩家知道,多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候卡的兴趣不高。……卡的方式节日卡包。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。卡过程卡池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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其他设计逻辑概述3.卡卡包和十连暗概率的最大弊端在于玩家不知道多少次可以获得SSR,但对每一次卡都有期待……而明概率的好处在于玩家知道,多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候卡的兴趣不高。……卡的方式节日卡包。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。卡过程卡池变换

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

天灵宗的崛起(The rise of Tianling Sect)

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科技:升級每個分支內的項目獲得一些效果。設施:設施有著增加靈石、藥材、提升弟子屬性等作用。……寶物:戰勝深淵惡魔後,獲得一項寶物。奇跡建築:藉由系統獎獲得圖紙,耗費靈石進行建造

勇者VS龙(ゆうしゃvsドラゴン)

indienova.com/steam/game/1814460

收集游戏中入手的“道具”,可以提高队伍的能力值。……除了攻略关卡的掉落以外,还能通过游戏里的“民宅探索”、城堡的“宝物探索”(消耗游戏中货币的卡)、“BOSS

版本:Early Access


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