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发起:YUANYUAN555 落地开发了个独游制作导航站web,包含了程序/美术/音乐等国内外的素材站点
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indienova.com/u/yellow/blogread/29995
今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
反而是对自身的一种挑战。……毕竟作为作者而言,自己写的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593
如果能够在手机游戏音乐制作中,将这些交互音乐完美的展现出来,那么必然会给玩家留下深刻印象,让玩家在游戏中获得更多放松,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色呢……现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……4、做好游戏测评 定期对游戏的应用环境进行评测,修改游戏中存在的Bug、漏洞,让玩家拥有更加安全、良好的游戏环境
版本:Early Access
总页数:50
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