幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

主要讲述了在河城荷取邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……原作:上海爱丽丝幻乐团请注意,本游戏可能包含:百合、NETA、角色崩坏等要素,请以上内容敏感用户谨慎购买……于是,为了测试NTRGear和“Apocryphal Land”,我们主角——雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德和帕秋莉

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

主要讲述了在河城荷取邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……原作:上海爱丽丝幻乐团请注意,本游戏可能包含:百合、NETA、角色崩坏等要素,请以上内容敏感用户谨慎购买……于是,为了测试NTRGear和“Apocryphal Land”,我们主角——雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德和帕秋莉

草莓醋(Strawberry Vinegar)

indienova.com/game/strawberry-vinegar

今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania

这种脆弱伙伴关系随着那年夏天苏联罗马尼亚大规模入侵而土崩瓦解,使得罗马尼亚迅速转向盟国一方。……轴心国战斗群具有独特单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi……- 一张新 2VS2 地图--Oarba--受实际战场启发,也将免费提供给《钢铁之师 2》有用

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

弈人寻梦(Dream of One Person)

indienova.com/g/Dream--14

这是一款回合制的战棋rpg游戏这是一款回合制的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏关卡来学习技能……目前在寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合制的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡少女在迷茫中寻找人生意义故事……,并且在冒险途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种道具去制作出自已独特武器

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)