鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

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在尝试成为鱿鱼大师的过程中,你能否在不失去理智的情况下克服挑战?这个游戏是勇敢者的挑战。……证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。 但要小心,因为你可能会绊倒并滑回起点。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况……(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/groups/post/1445

jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况……(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

引擎预定是虚幻5.4,主要登录PC平台,之后视情况可能会选择搬上Xbox平台,游戏主要以单机战役和PVE……这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台和游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集

亲爱的读者(Dear Reader)

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接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快就完成这一部分。……而每完成一个章节,读者就会获得一的墨水(INK)奖励,如果阅读中间出现过错误,那么墨水就会减少一点

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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