小组帖子:有没有做着玩的项目

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Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……欢乐马: 这也有一个求撩的秃头客户端程序员 Creator+Unity,QQ:917125317备注IndieNova

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

学习工厂 (Learning Factory)(Learning Factory)

indienova.com/steam/game/1150090

翻修工厂,设计自动化生产线,制作和销售独特的产品给猫,学习如何用人工智能分析数据

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

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该游戏教您基本面分析以及如何投资股票。事件和新闻可让您成功交易股票。……完成游戏后,您将清楚地了解股票市场的情况以及如何通过交易者的银行应用程序进行投资

网格沉思-游戏中的网格系统

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先来计算相对简单的三角网格(参见图4)相关数据。……相关的数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……注意,六角网格与三角网格数据很类似,只是面与顶点的数据是反过来的

陷阵之志(Into the Breach)

indienova.com/steam/game/590380

使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……分析对手的攻击并找出每回合完美的应对方式。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……唯有仔细分析BOSS怪的战斗特征和模式,并根据各种情况,以多种攻略为基础制定正确的战略,才能顺利完成团战副本……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

决胜方块(Cube Decider)

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您的统计数据会在每个游戏关卡开始时重置为默认值。……然后,当您通过关卡时,统计数据会根据获得的能量提升和击败的敌人而改变。……战斗是回合的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

这是在马里奥框架内的思考2,尝试在不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性,……方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的

版本:Early Access


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