A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

与现实世界相同,在《A列车》世界中,人们活动和城市发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路种类和城市发展方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲温泉街以及历史悠久古城堡等,都有可能成为游人如织旅游胜地……坚持下去,你一定能建造游客纷至沓来魅力都市。来吧!发展旅游,着手打造繁华城市!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这将会在首次运行绘制事件时创建一个新表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这将会在首次运行绘制事件时创建一个新表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy

极乐迪斯科(Disco Elysium)

indienova.com/g/Disco-Elysium

在这里思想就是你装备,将你养成想法、研究线索存起来,在随后游戏中使用。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你可以根据你喜好安排学生周末期间生活和学习,让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……开始你游戏做好自己工作日计划,做好学生休息日日程安排。……*我没钱怎么办?小事,工作日时候多多去做兼职,直播卖货是个不错选择!

酿酒大亨(The Brew Barons)

indienova.com/game/the-brew-barons

一个宁静世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒。……你需要探索、采集、制作、销售和运送自己酿造酒,推翻腐败海盗组织,恢复和平

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家。……譬如上文关于模拟,现在做法既有可能出于简化需要,但也仿若西方语境之下对于佛教误解

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……除非你能在3个无情世界90个暴怒关卡中幸存下来:1) 在90个快节奏关卡中测试你技能。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

版本:Early Access


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