indienova.com/groups/post/95315
indie-game-development/immersive-game-ui/好贴 民主游戏设计: 观点是好的……,虽然有一些交互浪漫主义的倾向。……民主游戏设计: 观点是好的,虽然有一些交互浪漫主义的倾向
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦
indienova.com/steam/game/2625420
驾驶您自定义的车辆,在广阔无垠、按程序生成的地貌中漫游,从广袤的沙漠到郁郁葱葱的森林,应有尽有。……游戏拥有令人惊叹的视觉效果、动态天气和昼夜循环,让您沉浸在一个逼真、身临其境的世界中。……系好安全带,准备驶向地平线之外吧!
indienova.com/steam/game/4004130
会在 B 站积极听取反馈,如果你有好建议请随时联系我!紧张刺激的追逐战!……真实的物理人物死亡后有逼真的的布娃娃物理效果
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
.后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541
那么Steam剁手周刊按照惯例也会推荐一些值得购买的游戏,本次的主题“游戏感”,亦或是,有哪些设计值得参考的游戏打折了……Vlambeer极擅长使用屏幕抖动——抖动通过视觉可以产生更明显的打击效果,提供了即时的反馈。……游戏的借鉴绝非照搬另一个游戏的机制和关卡设计,换换角色建模、技能名称和地图美术,而应该是将一个游戏中好的设计融入到你自己的想法中
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……接下来准备开始第二轮测试,扩大玩家数量,希望游戏上线能呈现出较好的效果
indienova.com/game/old-world-wrath-of-gods
新的《天灾怒潮》场景有许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……《旧世界 - 天灾怒潮》内容包括: ◎ 9 种自然灾害,各自具有显著的游戏效果,可以影响收益,甚至可以改变地形……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?
版本:Early Access
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