小组帖子:【转载】浅谈沉浸式 UI

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indie-game-development/immersive-game-ui/好贴 民主游戏设计: 观点是的……,虽然一些交互浪漫主义的倾向。……民主游戏设计: 观点是的,虽然一些交互浪漫主义的倾向

知识体系(16):情绪和体验

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本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……感动常见于综艺节目,如《中国声音》早期都要卖惨,一些主打卖惨的节目是非常有吸引力的,悲剧就是一种莫名的吸引力

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦

驾驶地平线(Drive Beyond Horizons)

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驾驶您自定义的车辆,在广阔无垠、按程序生成的地貌中漫游,从广袤的沙漠到郁郁葱葱的森林,应有尽。……游戏拥有令人惊叹的视觉效果、动态天气和昼夜循环,让您沉浸在一个逼真、身临其境的世界中。……系安全带,准备驶向地平线之外吧!

机器与艾拉(Elara And the Machine)

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会在 B 站积极听取反馈,如果你有好建议请随时联系我!紧张刺激的追逐战!……真实的物理人物死亡后有逼真的的布娃娃物理效果

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷。……估计这一次很难达到上一次的效果了。……同时,玩家们的态度也有了两极分化,一部分玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够的钱

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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.后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人什么的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

KenBoNely:黑五特惠 | 请问您今天要来点教科书吗?

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那么Steam剁手周刊按照惯例也会推荐一些值得购买的游戏,本次的主题“游戏感”,亦或是,有哪些设计值得参考的游戏打折了……Vlambeer极擅长使用屏幕抖动——抖动通过视觉可以产生更明显的打击效果,提供了即时的反馈。……游戏的借鉴绝非照搬另一个游戏的机制和关卡设计,换换角色建模、技能名称和地图美术,而应该是将一个游戏中的设计融入到你自己的想法中

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……这次的测试样本50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……接下来准备开始第二轮测试,扩大玩家数量,希望游戏上线能呈现出较好的效果

旧世界:天灾怒潮(Old World: Wrath of Gods)

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新的《天灾怒潮》场景许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……《旧世界 - 天灾怒潮》内容包括: ◎ 9 种自然灾害,各自具有显著的游戏效果,可以影响收益,甚至可以改变地形……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

版本:Early Access


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