小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100820

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/groups/post/11234

发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

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这可以看出体验的变迁,某个年代是体验,过几年就不是体验了。……所以技能的设计就决定了玩家会选哪个职业,选哪个流派,组建哪个 BUILD。……交易可以产生“积累”的效果,即积累一些产出的低级材料,换难产出的极品装备

2048 男孩(2048 Boys)

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决定您的运动员将朝哪个方向跑步,以最大限度地发挥他们的表现。只有您能创造一支真正的梦之队!

光(Light)

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关于游戏语言游戏是无文字游戏类似Inside和Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效

战锤 40K:扭曲熔炉(Warhammer 40,000: Warpforge)

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你将从一开始为每一个势力获得一套起始套牌,并可以选择在游戏内活动系统中为哪个势力赚取奖励。……在每场比赛开始时,首先出手的玩家可以选择攻击的时机,为双方玩家触发环境效果并改变场景!

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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当然,当年能达到如此的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷。……估计这一次很难达到上一次的效果

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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通常情况下,一个的谜题需要抛却大量普通谜题才能得到;有时甚至需要更多艰辛的劳作。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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(译注:当然这不如 dead cells 那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)

版本:Early Access


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