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发起:不是那么猛的猛男 我是一名unity程序,我在制作一款2d横板射击像素肉鸽多人联机大乱斗吃鸡游戏……,上线后分红,游戏玩法像是霓虹深渊+吃鸡,每个人会在各个区域之间穿梭战斗打装备,在限定的时间内打装备变强
indienova.com/game/puzzle-club
游戏有两种模式 - “吃豆人故事”和“地板练习”,吃豆人只在前者中出现
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
作为主界面音乐的 《生命流》既不像舰C的时间凝固感,也不像舰R的海岸静谧感,更不像FGO的虚拟史诗感,而是介于慢摇与后摇之间的一种光阴荏苒却瞬息万变的感觉……研磨石-金坷垃,代糖-糖-糖组的“也许可以吃”-“啊啊,会带来不错的好心情”-“产量减少和生产线的干员脱不了干系
indienova.com/u/tootoo
晚上吃烤肉
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
虎姑婆是老虎精,在修行的过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……虎姑婆是老虎精,在修行的过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐
indienova.com/game/startenders-intergalactic-bartending
用一个鸡尾酒摇杯、一组疯狂的机械以及大量狂野的原料嗨遍全宇宙,混合、摇晃、上酒
indienova.com/game/fight-angel-special-edition
当然这都不是重点, 我们的重点是全自定义角色+乳摇!+爆衣!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/36075
总决赛现场设置了丰富的互动环节与福利活动,各展区设立了精彩的互动打卡游戏环节,现场可以体验摇一摇互动、
indienova.com/u/scc1992
沉迷吃鸡,鸽子
版本:Early Access
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