夷陵戰車游戏工作室:独立工作室成员招募

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目前工作室有固定成员名,配置分别是程序、场景、原画、策划、数值游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

信长之野望:新生 - 剧情:小牧长久手之战(Nobunaga's Ambition: Awakening - Scenario: Battle of Komaki-Nagakute)

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而表面上的家主织田雄则与其对立,联手统领国的德川家康

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS: South Atlantic)

indienova.com/steam/game/2017210

地图覆盖面积为310万平方公,目标是让DCS内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……仙女座号护卫舰• HMS阿里阿德涅号护卫舰• 林奇海军上将号护卫舰• 孔德尔海军上将号护卫舰• 圣达菲护卫舰• 月二十五日号航母……(正在开发中)车辆:• LARC V两栖车• TACR2A消防车• 可放置:• 塔式起重机• 小型灯塔

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS World: South Atlantic)

indienova.com/game/dcs-world-south-atlantic

地图覆盖面积为 310 万平方公,目标是让 DCS 内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……HMS 阿里阿德涅号护卫舰- 林奇海军上将号护卫舰- 孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 月二十五日号航母……(正在开发中) 车辆: - LARC V 两栖车- TACR2A 消防车 可放置:- 塔式起重机- 小型灯塔

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)

indienova.com/steam/game/3333150

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(三)内含一个建筑和个皮肤:建筑空空……文化建筑-空空(珍绝):此建筑摆放唯一,免于遭受所有灾难,可小幅提高所在地块的农副建筑的产出暴击概率……文化建筑-书店-三味书屋(极其稀有)方见煞:借问瘟君欲何往,纸船明烛照天烧

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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杨静,Alan Kwan,《遗忘工程师》到了周和周六,这个活动的联合主办者 M+美术馆也会加入——周晚上……最近年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

东方驾考模拟器(东方驾考模拟器|Chinese Driving License Test)

indienova.com/steam/game/993680

游戏包括:1、1000多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机100道题,看你能不能通过考试

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……文章的最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有种类系,分别是

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