indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品
indienova.com/steam/game/1732390
《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆Steam®平台!…………然而,真相真的如此吗?不,我想一定不是这样。世界上还有许多未知的事。……“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?所以,我深深相信着,这个世界一定比想象中还要辽阔──
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23245
仍没有想好游戏改叫什么名字,好消息是昨天在git上找到了大气层的解决方案
indienova.com/groups/post/100610
Foursay: itch链接里好像下载链接没了?……感觉之后如果可以做一些详细的关卡设计的话会很有趣,有点像以前那种需要自己探索游戏窗口的老游戏.jpgKhaoz_Fang……: @Foursay#4 是的,这个玩法我到第三天下午才定型, 中间大改了一次,根本没时间设计关卡
indienova.com/groups/post/29376
r,我加入后,换行效果会紊乱 顺子: @Rusty#1 如果手动写死换行的话,如果调整文字尺寸或者修改了显示区域的宽度那就要重新排版了……,因此 text_[page_] 是一个实例变量,可以在for循环里直接改,如果你想用函数+局域变量实现的话你加个……return应该也是没有问题的 顺子: @Rusty#5 哦哦,可以是也可以的……反正方法很多,思路些微差别而已
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/steam/game/939870
Kotori(琴里)决心满满的女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样的存在呢?……这难道不是最容易开始一段浪漫的,恋爱关系的场所吗?……起初,与她的交流似乎是场灾难,但不久之后Kotori(琴里)发觉她是一个相当令人着迷又漂亮的女孩子
indienova.com/game/blackberrynova
Kotori(琴里)决心满满的女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样的存在呢?……这难道不是最容易开始一段浪漫的,恋爱关系的场所吗?……起初,与她的交流似乎是场灾难,但不久之后 Kotori(琴里) 发觉她是一个相当令人着迷又漂亮的女孩子
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