indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也能享受的东西……冈田智:如果一个成年人内心感到,“我想要这个。”孩子一定也想要同样的东西。……开发游戏并不仅仅是做自己想做的东西,还要能够感知到什么产品能够帮助公司盈利
indienova.com/game/century-age-of-ashes-tribal-strife-edition
难道每个人都忘记了他们带走了孩子——我们的孩子——并让他们对抗自己的同类吗?这不是我可以原谅的事情
indienova.com/game/winds-of-destiny
许多人顺从于职责,而其他人则试图反抗但失败了。你会是哪一类人?敢于尝试吗?……同时,你还要继续在一所独家女子学院工作,并照顾你仅存的小家庭。你能够实现自己的命运吗?
indienova.com/game/blood-hospital
或许我该为那个孩子做点什么?……我厌倦了躲着他们!我想离开这个地方!……我相信我们一定可以在这个病院中找到适合自己的武器!不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!
indienova.com/game/gunsmith-simulator
你已经布置好了车间,配备了专业的设备,当然,在工作中你还要不断提高从事这个职业更多的专业技能。……你认为红色调合适吗? 这需要一定的创新能力! 用现代化的配件升级你的设备。……工作之余也该休息一下了。对于一名枪械师来说,试问还有比去你最喜欢的射击场更好的放松方式吗?
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这时镜头切到,“他在前天确诊了胃癌晚期,可是没钱医治,还有自己的孩子需要足够的积蓄读当地的初中”(第三幕……这时我再增加一条情报,“他已经接受了自己的末路,也为孩子找好了后路”(第四幕)他现在会是怎样的心情?……很多配乐通常止步于此,能做到这点的音乐已经是半成功的了,音乐通常还要结合所讲故事的文化背景去补充世界观
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
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