芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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去翻了一下官方HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……于是又找到了学习建模一个月的范同学。这次把需求降低了,只建墙体,不建内饰和门窗。……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂,没有用任何贴图,只是两层漫反射颜色不一样请原谅这不羁线条

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡厨艺教室,甚至还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察玉米片推广大使芳心……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……,却会在很多很离谱地方抽风,比如在明明能放东西地方提示“空间不足”……期待制作组优化这些小问题,因为玩家血压是有限

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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暂时不考虑商业化目前进度是完成了基本战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,有2个打杂策划,需要来UI、立绘、建模、特效美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间做有意向的的可以qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与,也可以哈

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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不同是,这次玩家们将要征服地方是阿拉斯。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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发起:kuacha 我个人情况:1:互联网码农一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里有个游戏项目,但是缺乏编程人员!!……mercury: QQ1403487747

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计机会,一边学习一边制作

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

正篇我会努力一个月写2篇,如果鸽了纯属正常(真诚脸)。关于我会记录什么。……天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚原因想选课基本全没了……另外曾经听说过USC的学生一年招专于游戏,一年招出身广泛,感觉今年16个学生就是背景非常广,感觉游戏领域似乎都不到一半

版本:Early Access


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