杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

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但一个偷车过活穷小子身上又能有什么油水呢?即使有,也早在这一路奔波中消耗殆尽。……这些修改器让我回想起小时候玩宝梦用金手指调大师球经历,在不破坏游戏规则前提下最大程度优化游戏体验……回想我在玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊念头

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

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# 平衡性 (环境)- 篝火: 可以在夜幕或迷雾时照亮半径 5 以内区域。……- 眼镜猫套: 将召唤出小白猫修改为小橘猫。- 完善新手提示信息;增加疾跑和传送使用提示。……- 修正先后拾取灵宠之心和精灵契印时,灵宠会先变大变小问题

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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获得了一个蛋糕形状图案, 通过缩放拉伸, 使得像素肌理效果变得明显.3.继续修改形状,调色(上文提到的可以随时修改已用色色板功能……注意,并不全是商用协议.……游戏发现: 好文,可以投稿了 阿撒: @游戏发现#1 刚看见,感谢回复,我这边攒攒内容,整理下日志投稿吧

狗头:PiggyGambit 的2021

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反向跳票一次?……,还有其他体验了半成品关卡朋友们·v·PS2:感谢右上角各位小伙伴亲人般支持,卫衣会有的!……PS3:一些过去的信息https://dogeleven.github.io/PS4:并没有什么人闲聊扣扣群

PiggyGambit 的 2021

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2 月份,当然这个时间是比较保守了,会反向跳票一次?……这一年开发主要集中在三个方面关卡制做、整理和修改美术资源绘制新游戏机制开发和功能优化1.……,还有其他体验了半成品关卡朋友们·v·PS2:感谢右上角各位小伙伴亲人般支持,卫衣会有的!

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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让你每次玩都会觉得我玩几把就可以有天赋提升,就有可能通过这一关。……一些字段说明:天赋 id:这是一个自增且唯一 id 号(类似主 key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋……3:天赋技能可以参数解锁条件:这里可以填写天赋 id,表示解锁这个技能需要前置条件备注:就是备注而已

indie 新闻官:绑定 steam 帐号,立即赢取充值卡

indienova.com/u/news/blogread/815

绑定步骤:注意:如果无法确定自己帐号是什么,可以查看个人 steam 主页,地址栏链接应形如 https……如填写无误,点击 indienova 个人主页右侧 steam 图标应当可以回到 steam 主页去……以前绑定过 steam 帐号会员也可以检查下是否填写正确

刘美工:HAAK 开发日志 #6 三月份工作总结

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可以很好地做个横向对比,这跟以前做测试只能盯着一个玩家而获得单一反馈是两码事了,整个测试过程记录下来也比后期你再去回访玩家能获得的信息要多得多……,紫色箭头方向通向更远几个钥匙,那3个测试员在面对这个丁字路口时都先选择了紫色方向,我可以理解是蓝色方向需要通过下跳穿越一个单向平台踩上一个弹力板来到达……:青色箭头方向加上破坏地形(这里看到只是占位图,实际运行时看到不是这个红色),在之前关卡中这样地形已经形成了引导性

Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

indienova.com/u/onyx/blogread/34870

群:923288576包体下载就放在群文件里面了,在游戏主页也可以下载关于包体意见与建议,以及游戏、……开发相关内容都可以讨论,欢迎各位大大加群!……冲刺按键与翻滚在一起有点奇怪(后续开发中已经修改优化,把按Shift冲刺又加回来了)边缘防掉落脚滑(后续开发已经修改了相关逻辑

Pixel Game Engine

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角色创建一目了然,基本信息,外观设置及技能自由设定。……引擎支持导入OGG格式声音文件来作为音乐,音效及配音文件使用,同时还支持导入WEBM格式影片游戏内播放……支持多语言导入导出以便修改。引擎内可以轻松使用本地化管理,增加 减少语言,更改系统文本以及翻译文本

版本:Early Access


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