小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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发起:snareDJ 暴走机甲这款游戏我已经游玩了超过13个小时,到现在依然趣味十足,我觉得这款游戏很棒……,跑的比兔子都。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,这让等待读条就变得不现实,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……这是一个短篇作品,你扮演的是一个容易沮丧但是热心助人的角色,名为霍尔德。……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……限制阶梯的倾斜角度 | Limiting Terraces to Slopes既然我们已经能够判断连接的种类……rightCell, bottom, bottomCell, left, leftCell);return;}}以上已经覆盖所有不含绝壁的情况

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……恶魔城堡,是恶魔居住的地方,是遗失千年的幻想传说

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,希望能有人关注或者支持,或者提出想法……本人也是在读大学生,说实话,毕业,希望自己能真正做点什么。……我也玩过很多策略战棋,但是总觉得缺少很多。战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

现实是很残酷的,只是不撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者都失败,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人……,已经是局中人。……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了造星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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这样,简单的星形结构既满足单棵草的面数很低同时也兼顾从不同角度观察也能够显得密集。……九州天空城3D 剑网三但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然,从上方俯视的时候各个面片也能看到清清楚楚……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定……,將她平凡的夜晚帶來恐懼與盛宴

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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blogread/29381《边缘》开发日记#4来自:CoreQuality 核心质量作者引语:又历经了快两个月的时间……但是在其中发现更加本质的方法,故留下一贴浅见的经验。……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

版本:Early Access


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