机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101793

发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果包吃住可以不要工资。……真的非常想进入游戏行业qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划 diaodeng: 暂时还没成立工作室

Nova Hearts: The Spark

indienova.com/steam/game/2747740

在这个基于回合的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……合作使出连招,一方面能将战略威力发挥到极致,另一方面也助你不断解锁新能力,一举击败大反派及其爪牙。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险。……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

回头看看,“那里有座山,看到了?你可以随意地爬它。”转回头来向前看,前面的山在哪里?……这个“周年纪念版”它值得买?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……Stats后台界面的游戏通常发布于2012年之前,并似乎主要是由source引擎所制作)通过后台文档,我们大概感受到……api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetGlobalStatsForGame/v1

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

如果对引擎资源分包或小游戏开发流程有兴趣,可以看看本文个初步了解。……同理,若非需要动态加载的资源,我们也没有必要都放在resources文件夹中,这样避免未被使用的资源被一起打包进……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练。……所以,希望和将来的你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练。……所以,希望和将来的你们一起努力,请多关照了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)