Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始大冒险的旅程。……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上……• METAL GEAR ONLINE 是结合 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性美术风格……• 也收录有额外的2项任务、以及武器物品等DLC道具的下载内容

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来一起欣赏一下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力!虽然带着假腿!……如参赛者因剽窃他人作品而产生法律纠纷,由参赛者承担法律责任,主办及承办单位无关;且因剽窃他人作品而产生纠纷的作品将无法继续参与本次活动

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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Game》(中文名:《这不是一个跳跃游戏》)的开发者希罗显然属于连“呵呵”都懒得想的人,他的生活圈子明显一些专职开发者或者由游戏圈转职而来的独立开发者不同……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一不会让你后悔。……GameRes游资:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计

游戏研究方法 #1:游戏分析

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毕业论文的写作过程中,为了让自己的心多少有个着落,而不致跌入深渊,我徒然归纳出了游戏分析、设计模式、……游戏终于有相对完整的方法论,而且,对于游戏研究者来说,具有手把手的指导价值,这真是对我来说具有宝贵意义的工作……的工作描述分析核心游戏要素,游戏时间以及作为信息系统的游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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时光飞逝,烟花人们开始反抗,开启了与造物主的战争。……由于主人毕业上班,没 时间陪伴宠物,宠物打算在家密谋一场破坏来吸引主人注意力,让主人多陪自己一会。……2D 美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝得到收入,最终成为知名偶像。……欢迎加入Q群,制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据

Asky:丹麦GameJam体验

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you’re amazing或是you save my life,当然这是好事,很能鼓舞人,我听了这话嗨几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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