亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……,他实际是一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……战斗是基于回合的,玩家点击他们想控制的角色,并将他们移动到一个可用的区域

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

实际,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……,怎么?……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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实际,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……,怎么?……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……魚をげるとなぜか少しの間だけ時間がゆっくり流れるようになります。   ……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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正交相机因为没有深度,所以视觉的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……是会利用里面可收集的照片吗?叙事其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。……就那些照片照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

indienova.com/steam/game/2604480

谨遵时刻,同时还要为乘客提供轨道交通服务。……沙盒模式不设定目标,没有压力,仅是一趟放松的电车驾驶之旅。……无论白天还是黑夜,你都能欣赏到照片般逼真的图像和真实世界的电车物理效果

Mid 或 Feed(Mid or Feed)

indienova.com/steam/game/1199270

一路,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路不仅要成为电子竞技的明星,而且要成为最残酷的游戏社区不可或缺的一部分……一路,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路不仅要成为电子竞技的明星,而且要成为最残酷的游戏社区不可或缺的一部分……,而您没有时间学习

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

当相较一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和一关持平……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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当相较一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和一关持平……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

缩放自己及一切

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研究基础粒子的时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪…………目前游戏已经开始预售,但还没有上架 steam,有兴趣的朋友可以保持关注。……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

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