大脑编程

indienova.com/g/code--11

游戏已在微小程序发布!……微搜索:大脑编程 更多关卡马上就来 游戏特性: 使用代码完成所有迷题,体验程序员的快(tong)乐(

小组帖子:武汉休闲游戏公司招聘全职U3D

indienova.com/groups/post/103633

联系微:GinsAntechamber,加微请备注来意,谢谢!

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……加个微聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

Tenka Touitsu SSB: Scenario - Ryuuko Aiutsu

indienova.com/game/tenka-touitsu-ssb-scenario-ryuuko-aiutsu

■シナリオ概要■永禄4年(1561年)、上杉政虎(謙)は上杉家の家督相続と関東官僚に就任し、濃侵攻……海を欲し、北へと侵攻する甲斐の虎・武田玄。……政虎は宿敵との対戦を予感し、濃国川中島を見据える。 龍と虎、四度目の激突は近い

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

原文链接:AI浪潮之下,独立游戏人如何面对变局?……同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

本篇试图通过对Amanita Design官列出的早期游戏的试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险记系列……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……在游戏的过程中,我们仿佛看到了孩童如何喜怒哀乐,同时,游戏中的谜题通常是由简单的逻辑联系在一起,而不是复杂的运算和试错

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)