indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/groups/post/101790
发起:无有时代 想在Steam上传个试玩版,结果上传成功了,显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有……100多MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/groups/post/101791
发起:无有时代 想在Steam上传个试玩版,结果上传成功了,显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有……100多MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/groups/post/102535
薪资范围可参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成。……预计DEMO出来后,融资成功估值可升10倍。需求:3-5年前端U3D经验,有大厂经验加分。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……和要负责监视Steam平台上各类虚拟商品的交易情况,运用经济学致使对市场进行调节。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣
indienova.com/groups/post/51479
符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/game/sludge-life
- 随便怎么玩——好奇心和自由意志将是你唯一的动机。……- 在网上冲浪,下载程序到你的笔记本电脑中,在游戏中游戏里消磨时间
indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress
它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作。……机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)