我在微软开放日上问了一个蠢问题

indienova.com/indie-game-news/i-asked-a-silly-question-on-xbox-dev-day/

高鸣做出了第一个,也是最规范、最近似于正确答案的回答,我甚至有些恶意地猜想这是他在历经频繁曝光后练就的技巧……商业资本的嗅觉如此灵敏,与市场大环境的关联——主机入华,传统 3A 级游戏遭遇审批之痛,平台商试图树立国人开发者及国产游戏的形象来盘活主机市场……我的疑问没有获得答案,但是又隐约有了一个大致的方向

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……----我并不十分清楚答案,因而无法像这位播主这样,敢于简化问题、提出关键,再把这些观点统统塞进一个短视频里头

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

怒火正义(Raging Justice)

indienova.com/game/raging-justice

随着成群的禽兽包围你,你会成为一个警察还是坏警察?……全球排行榜:忘掉警察/坏警察,抹除你的阴霾,把目标放在成为最好的警察上!……你会是最棒的

表达、反馈与刺激

indienova.com/indie-game-development/expression-reaction-stimulation/

玩家能够在游戏里面体会到这个表达,并且参与其中,在体会完这个表达之后,玩家能够在我们的idea表达里面获取到一的感情体验……想要表达什么,怎么表达,有意义?玩家接受这种表达?信息传递到玩家这边是什么情况?……玩家接不接受这种表达的答案在于:这种表达方式是否符合他的逻辑,是否满足你游戏当下的世界观

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个的收费制度能让的制作人消去很多担忧。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定。给每个 layer 命名。……Godot 3现成的实现?一种 AI 算法。一种梳理逻辑决策的解决方案。……什么办法能控制是否屏蔽这种行为

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

这个全局对象,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下?

版本:Early Access


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