毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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3)特效可以有很多种,我认为这些就像是在打击感上花,使它更加丰满。……,我们希望角色的位置仍在变化;创建火花特效,创建的位置我希望是在判定框相交区间的中心位置;顿帧结束,……玩家在按下按键的一瞬间或是按键之前心里就已经有了相应的预期,而产生的结果如果符合或超过玩家的预期则证明该反馈是优秀的

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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3)特效可以有很多种,我认为这些就像是在打击感上花,使它更加丰满。……,我们希望角色的位置仍在变化;创建火花特效,创建的位置我希望是在判定框相交区间的中心位置;顿帧结束,……玩家在按下按键的一瞬间或是按键之前心里就已经有了相应的预期,而产生的结果如果符合或超过玩家的预期则证明该反馈是优秀的

小组帖子:寻找独立游戏小伙伴

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共谋大业,qq好友48498581,暗号针

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遇见了你,便听起情歌~。 博:荆棘又鸟

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博:B哥BB

现在你看不到我(Now you can't see me)

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当您闭上眼睛时,时间冻结了,重力对您无能为力。有一个有趣的声音表演和非平凡的任务。……然后尝试在激活提示的情况下完成整个游戏

版本:Early Access


总页数:50


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